エージェントの交渉・推論機構の設計
本テーマでは,あるスパンで予測された環境や状態からエージェントが意思決 定可能なシステムを構築する.ゲーム理論を用いた場合,エージェントの短期 的な意思決定が可能である.問題空間によっては,計算量に関してゲーム的な 解決では,困難な場合がある.本研究では,エージェントの意思決定を定性推 論に基づいて導かれた状況の予測を用いる.

Shintani lab. 2003